Главная ПКCore Keeper искренне воплощает вдохновение Terraria

Core Keeper искренне воплощает вдохновение Terraria

по ссылке egor


Изображение функции Core Keeper

Изображение через Pugstorm

Core Keeper был представлен на выставке Indie World Showcase от Nintendo, которая выйдет на Nintendo Switch. Удивительно вдохновленная Террарией, в эту игру явно было вложено много любви.

Является ли Core Keeper просто клоном Террарии?

Одной из первых мыслей, которые я подумал, увидев анонс Core Keeper на Indie World Showcase, было: «Черт, в Террарии больше одного плана существования?» и сразу зацепился. Однако я не мог не заметить, насколько она похожа на Террарию, и немного покопался.

Один из моментов, которые Интернет высказал в отношении Core Keeper, заключался в том, стоит ли его покупать, если он просто сводится к простой имитации Террарии. Конечно, это может выглядеть великолепно и может быть весело, но почему бы не остановиться на Terraria, игре с гораздо большим развитием и тысячами предметов?

Сообщество в Core Keeper
Изображение через Pugstorm

Что ж, именно здесь мы сталкиваемся с разницей между подражанием и вдохновением.

Я понял, что Core Keeper не просто имитирует то, что сделало Террарию великой, но вдохновлена ​​основными концепциями игры (и других подобных игр) и тем, как игрок чувствует себя во время игры. В результате получается игра, которая может показаться похожей, но сама по себе является уникальной.

Связанный: Наведите порядок в своей сумке в Backpack Hero, рогалике с сбором колод, доступном на Switch.

Core Keeper показывает нам, как выглядит настоящее вдохновение

Есть разница между вдохновением и подражанием, и Core Keeper действительно демонстрирует силу страстного вдохновения, преобразующего идею.

В рекламном трейлере Core Keeper хотел продемонстрировать три основных аспекта игры: исследование, строительство и потрясающие битвы с боссами. И трейлер только царапает поверхность. Каждая из этих ценностей сделала Террарию такой великой. Тем не менее, это не дешевая подделка, и она показывает, как должно материализоваться вдохновение.

Мультиплеер в Core Keeper
Изображение через Pugstorm

Что делает Террарию совершенно фантастической, так это то, что это больше, чем просто песочница для выживания; он состоит из испытаний за испытаниями, и каждая награда, которую вы можете получить, имеет соответствующую награду. Это игра настоящего триумфа и огромной глубины. Core Keeper явно вдохновлен этими основными ценностями (и эстетикой пикселей, но за это мы, вероятно, должны благодарить Minecraft), но при этом представляет собой совершенно уникальный опыт.

Разработчик Pugstorm не увидел Ока Ктулху и не подумал: «Ах, да, нам нужны летающие глаза!» и не увидел Стену Плоти и не подумал: «Верно, — добавив что». Вместо этого ясно, что Pugstorm хотел достичь того уровня достижений и ужаса, который представляли собой испытания и боссы Террарии. Почти жуткий рост боссов, постоянный трепет и трепет перед исследованием Террарии также прекрасно присутствуют в Core Keeper.

И самое приятное то, что, как и в других огромных песочницах выживания, в Core Keeper вы можете отказаться от боссов, если предпочитаете жить более комфортной жизнью. Когда вы не сражаетесь с врагами и не исследуете огромный и красивый мир Core Keeper, вы можете построить великолепную усадьбу или поселение со скотом, домашними животными и компаньонами.

Ведущее животное в Core Keeper
Изображение через Pugstorm

Понятно, что Core Keeper был вдохновлен Terraria и другими подобными огромными играми на выживание в песочнице, но это гораздо больше, чем нечто вроде Terraria, это отдельная игра, свой собственный вызов. У него есть своя красота и чувство удовлетворения, когда он сталкивается с вызовами и угрозами.

Core Keeper действительно владеет собой, поскольку он не был вдохновлен тем, что есть в Террарии. делала как Террария сделала игроков чувствовать при достижении, исследовании и построении. И именно поэтому Core Keeper является ярким примером того, что делает что-то вдохновленным, а не подражаемым.

Terraria и Core Keeper даже пересеклись

Играм разрешено вдохновляться друг другом, и если игра достаточно хороша, оригинальная игра будет уважать ее. Не забывайте, что Terraria вышла через два года после Minecraft из всех игр, и ее также раскритиковали за то, что она является клоном Minecraft. Однако обе игры защищают друг друга внутри игры, проявляя истинное уважение.

Босс в Core Keeper
Изображение через Pugstorm

То же самое произошло между Core Keeper и Terraria. Один из любимых фанатами боссов Террарии, Король Слизь, проник в глубины Core Keeper в качестве призываемого босса, с которым игроки могут сражаться. Это говорит о том, что Core Keeper действительно является собственным продуктом и заслужил уважение сообщества и его первоначальное вдохновение.

Я думаю, это красноречиво говорит о Core Keeper как об отдельной игре. Вы не увидите пересечения Minecraft с такими играми, как Survival Craft или MiniCraft: Blocky Craft. Если вы хотите увидеть, как выглядит настоящая имитация, посмотрите эти названия.

Чтобы узнать больше о том, что вас волнует в игровом мире, посетите PC Invasion.

Похожие новости

Оставить комментарий