Военный шутер нового поколения Battlefield 4 довольно провален. Игра часто вылетает, наблюдается огромное количество лагов, некоторые режимы половину времени недоступны, а игроки жалуются на то, что их несправедливо фрагируют из-за ошибки с убийством одним ударом.
Но прежде чем вы закричите «глюк», знайте, что некоторые из самых крутых трюков, используемых парнями, постоянно убивающими вас, не являются эксплойтами, а просто умело реализованными маневрами, которые являются частью дизайна игры.
Battlefield 4, выпущенная 29 октября (а затем доступная при ноябрьских релизах PlayStation 4 и Xbox One соответственно), находится в процессе исправления Electronic Arts. Даже после того, как это будет исправлено, есть большая вероятность, что такие парни, как Тейлор Сольясо, 23 года, продолжат владеть вами.
Когда я впервые столкнулся с Сольясо, которого зовут ScumbagWally, я играл в многораундовый набор в Domination, режиме только для пехоты, ориентированном на контроль территории вокруг игровой карты. К счастью, Сольясо был в моей команде. Этот чувак был настоящей машиной: в каждом матче, который мы играли, он совершал 25 и более убийств и лишь несколько смертей. Мы выиграли каждую игру, и это почти полностью благодаря ему.
Впечатленный его очевидным мастерством, я открыл его профиль, чтобы проверить, какое оружие он использует. То, что я нашел, не имело смысла.
Сольясо носил одну из самых простых штурмовых винтовок, SCAR-H, и у него не было к ней никаких необычных приспособлений или привилегий. Хотя Battlefield дает вам доступ к более мощному оружию по мере повышения уровня, он использовал исключительно оборудование, которое было легко доступно мне, игроку низкого ранга.
Немного базовой статистики по Сольясо: Его ранг — 110, по сравнению со мной на 9-м уровне. Он провел в Battlefield 180 часов с момента ее запуска.
Но это самое безумное: его среднее соотношение убийств и смертей составляет 4,7. Это означает, что на каждые 10 смертей Сольясо он уносит с собой 47 человек.
Этот парень не просто хорош – он машина смерти. За все годы игры в Battlefield я, возможно, только один или два раза набрал 30 и 1. Сольясо делал это во всех остальных играх, в которые мы играли вместе.
В следующий раз, когда я умер, я решил подождать минуту, прежде чем снова возродиться. Вместо этого я остался в меню и смотрел, как Сольясо играет со своей собственной точки зрения – отличная функция, новая для Battlefield 4. Насколько я мог судить, он просто убежал постоянно перемещаясь по карте на максимальной скорости, бросая под ноги несколько пачек, восстанавливающих здоровье, всякий раз, когда он находил хорошее место для укрытия, а затем уничтожая трех или более врагов одновременно из тщательно выбранного места, прежде чем перейти к следующему. .
Я заметил еще одну вещь, хотя в то время я не понимал ее значения. Каждые несколько секунд во время движения Сольясо внезапно подпрыгивал. Казалось, в этом не было какого-то особого ритма или логики – он просто время от времени подпрыгивал в воздух, хотя чаще делал это, когда сражался с врагами в лоб.
Вверху: Тейлор «ScumbagWally» Сольясо доминирует над несколькими вражескими командами.
Я добавил Сольясо в друзья в Xbox Live и отправил ему сообщение: «Эй, как, черт возьми, ты такой хороший? Серьезно, научи меня своим путям».
Через несколько минут появился ответ. «Я ем пшеницу», — гласило оно.
«Чувак. У тебя 4,7. Ты употребляешь что-то гораздо более сильное, чем Wheaties».
«Маунтин Дью», — последовал ответ.
Очевидно, он не собирался открывать додзё и учить меня, как стать мастером Battlefield просто так. Поэтому я спросил, не хочет ли он дать интервью для WIRED, и он согласился. Сольясо объяснил по электронной почте некоторые приемы, которые он использует для доминирования в Battlefield 4, и объяснил мне разницу между «эксплойтами» и законными приемами, используемыми игроками высокого уровня.
«Battlefield — это не чистый талант или мастерство», — говорит он. «Речь идет о вашей осведомленности о событиях, происходящих вокруг вас».
Сольясо объясняет, что его, казалось бы, беспорядочные прыжки, называемые «кроличьими прыжками», — это просто привычка, выработанная за годы игры в шутеры от первого лица, начиная с первой Halo. Причина проста: из-за этого в него труднее попасть. (Кроличьи прыжки — спорный элемент Battlefield 4.мягко говоря.)
Взгляните на Страница Battlelog Сольясо показывает, что он предпочитает использовать точность стрельбы от бедра. Почти каждый раз, когда он атакует врага с близкого или дальнего расстояния, он начинает со стрельбы от бедра, продолжая спринт, а затем поднимает прицел. Повышение точности его стрельбы от бедра влияет на автоматическое прицеливание в игре, автоматически направляя его прицел в сторону врага.
Сольясо также отмечает, что то, что кажется сбоем, просто встроено в игру: вы можете оживить своих товарищей по команде с помощью дефибриллятора, фактически не касаясь их. Пока вы стоите на них, вы можете сотрясать воздух, и ваш товарищ по команде воскреснет из мертвых.
Когда я подошел к Сольясо, чтобы спросить о трюке с дефибриллятором, я назвал это «подвигом», и он быстро меня поправил.
«Эксплойты — это то, что дает кому-то несправедливое преимущество перед другим игроком, и это не предполагалось реализовать в финальной версии игры», — написал Сольясо. «Дефибрилляция имеет широкую дугу [effect] это не требует, чтобы вы целились прямо в товарища по команде, чтобы получить анимацию возрождения. Эта механика действует с момента выхода Battlefield 2 на ПК».
По его словам, настоящим эксплойтом было бы что-то вроде «сбоев вспышки» — ошибки в Battlefield 4, которая давала игрокам неуязвимость для противовоздушного оружия во время полета на ударных и разведывательных вертолетах.
Сольясо отмечает, что дефибриллятор, вероятно, следует залатать, но не потому, что он волшебным образом работает в воздухе. Иногда это не работает, даже когда вы наводите курсор прямо на товарища по команде и направляете его прямо на него, сказал он, назвав это «неисправной системой и плохо проверенной механикой».
Вот что происходит, когда очень умные игроки разрывают игру на части. Они не играют «реалистично», потому что лучше изучить ее как систему, обнаружить ее недостатки и использовать их с максимальной выгодой.
Тем не менее, остается вопрос: должны ли разработчики Battlefield 4 обратить внимание на некоторые трюки, которые в настоящее время используют лучшие игроки? Или это законная часть игры, которую следует оставить ради опытных игроков, которые любят ими воспользоваться?
Если подумать, эти щекотливые вопросы, вероятно, могут подождать, пока Electronic Arts не запустит игру должным образом.

