ЛОС-АНДЖЕЛЕС — Позднее этим летом Square Enix и Bigpoint Games представят бесплатную игру Gameglobe в стиле LittleBigPlanet для браузеров по всему миру. Это была, пожалуй, самая крутая браузерная игра, которую я видел на выставке Electronic Entertainment Expo на прошлой неделе.
Знаю, знаю: «Самая крутая браузерная игра» мало что говорит, но выслушайте меня. Мне показали демо-версию Геймглобус, и, похоже, у нее такой же творческий потенциал, как и у полноценных консольных игр, таких как вышеупомянутая LittleBigPlanet. Можно создать интересный и уникальный трехмерный мир с нуля за считанные минуты, а расширенный набор инструментов игры позволяет игрокам разрабатывать свои собственные платформеры, приключенческие игры, игры с набором очков, миниатюрные ролевые игры и многое другое.
Некоторые вещи, уже созданные игроками закрытой беты, довольно предсказуемы. Одним из самых загружаемых уровней стал клон Angry Birds. Но уже доступны явно более крутые уровни.
Как сейчас популярно в играх такого рода, все предварительно упакованные уровни в Gameglobe были созданы с помощью внутриигрового редактора, поэтому, если вы его видите, вы можете это сделать. Один из дизайнеров игры показал мне созданную им часовую кампанию, которая происходила на тропическом острове и заканчивалась спуском в храм. Некоторые сумасшедшие определенно собираются переделывать другие игры в рамках Gameglobe.
Меня впечатлили инструменты Gameglobe для создания уровней, и я не сомневаюсь, что пользователи будут накапливать и наполнять игру отличным контентом, но, безусловно, самое умное, что он делает, стало возможным благодаря тому факту, что это браузерная игра. : каждой «игре» или «уровне», созданным пользователями, присваивается собственный уникальный URL-адрес, которым затем можно делиться так же, как вы делитесь видео на YouTube. Чтобы начать играть, не требуется вход в систему, поэтому вы создаете уровень, делитесь им в Twitter или Facebook и наблюдаете, как люди тестируют ваш дизайн, просто щелкнув ссылку. Несмотря на все, что LittleBigPlanet сделали правильно, им не удалось сделать разделение уровней таким простым.
Изображения предоставлены Square Enix




