Главная Онлайн игрыРазработчик Mass Effect: Мультиплеер делает ролевые игры лучше

Разработчик Mass Effect: Мультиплеер делает ролевые игры лучше

по ссылке egor


НЬЮ-ЙОРК — Команда, создавшая Mass Effect и Dragon Age, говорит, что многопользовательская и онлайн-интерактивность будут играть важную роль во многих будущих играх.

В беседе с Wired.com на мероприятии в Манхэттене в прошлом месяце генеральный директор и соучредитель BioWare доктор Рэй Музика сказал, что разработчик изучает новые способы добавления онлайн-функций в свои ролевые игры.

«Мы смотрим на многопользовательские онлайн-функции так, что они не должны разбавлять или ослаблять впечатления», — сказала Музика. «Они должны быть аддитивными, они должны усиливать это, они должны улучшать это».

«Мультиплеер… к нему нельзя привязываться», — заявил на том же мероприятии соучредитель и вице-президент BioWare Грег Зещук. «Это одна из ловушек, которую допускают некоторые люди, занимающиеся многопользовательской игрой. «О, а что у нас в маркетинговом контрольном списке? Должен быть многопользовательский режим, поставьте галочку».

Музыка сказала, что многопользовательский режим может означать самые разные вещи: соревновательный или совместный игровой процесс, а также такие функции, как таблица лидеров, которая сравнивает статистику и прогресс игроков.

BioWare также ищет способы связать свои игры с социальными сетями, такими как Facebook и Twitter, позволяя игрокам делиться новостями и информацией со своими интернет-кругами.

«Это способ познакомить ваших друзей с этим опытом и поделиться им с ними», — сказала Музика.

Мультиплеер занимает центральное место в последней игре BioWare, Star Wars: The Old Republic, выпущенной в прошлом месяце для ПК. The Old Republic — многопользовательская онлайн-ролевая игра, в которой нет однопользовательских компонентов; вы сотрудничаете и соревнуетесь с другими людьми в виртуальном, постоянно онлайн-воссоздании вселенной «Звездных войн».

Следующая игра разработчика, Mass Effect 3, также будет включать в себя первый многопользовательский режим франшизы. Слухи предполагают, что следующий Dragon Age пойдет по тому же сценарию.

Итак, BioWare отходит от однопользовательской игры, как предыдущие игры Dragon Age: Origins или Mass Effect 2? По словам Музыки, это зависит только от вашего определения «одиночной игры».

«Я рассматриваю это как широкое определение», — сказал он, указав на загружаемый после релиза контент и списки лидеров как на примеры онлайн-функций, которые разработчик реализует в своих играх. Дополнительный игровой контент, который загружают игроки, может быть однопользовательским, но Музыка по-прежнему объединяет его с социальным опытом в рамках общей идеи «онлайн-соединения».

Вице-президент BioWare Зещук добавил, что многопользовательский режим «улучшает весь игровой процесс» в такой игре, как Mass Effect 3. В предстоящей ролевой игре будет дополнительный кооперативный режим под названием «Galaxy at War», в котором вы сможете объединиться с другими игроками, чтобы сражаться друг с другом. отбиваться от мародерствующих Жнецовзарабатывая бонусы и открывая области, к которым вы сможете получить доступ в одиночной кампании.

«На самом деле существует убедительное, рациональное повествование игрового процесса, которое объясняет, почему оно здесь», — сказал Зещук. «Это одно из различий в том, как мы хотим подходить [multiplayer]. Мы не хотим это привязывать. Мы хотим убедиться, что все продумано и интегрировано».

По словам Музики, будущие игры BioWare могут интегрироваться с социальными играми на Facebook и на мобильных телефонах. Имея новые студии в Сакраменто и Сан-Франциско, занимающиеся социальными играми, разработчик твердо намерен расширить свои популярные франшизы в новых сферах.

«Мы видели много общего между игроками традиционных консольных и компьютерных игр и игроками социальных игр», — сказала Музика. «Может быть, они играют по-другому, с другими временными ограничениями, но есть много основных игроков, которым это действительно нравится».

«Наш подход к этому будет заключаться в создании глубокого и богатого опыта, который понравится основным социальным геймерам», — сказал он. «Если мы расширим некоторые из наших существующих IP-адресов, это по определению сделает некоторые из наших IP-адресов многопользовательскими».

Похожие новости

Оставить комментарий