
После десятилетия ажиотажа StarCraft II стоил ожидания.
На прошлой неделе Blizzard выпустила продолжение своей легендарной научно-фантастической стратегии в реальном времени 1998 года. StarCraft II берет основную механику классической стратегии в реальном времени и дополняет ее всевозможными усовершенствованиями. Хотя сиквел будет знаком любителям StarCraft, он также представляет собой своего зверя – если не по концепции, то по исполнению. Одиночные миссии наполнены разнообразием и никогда не повторяют один и тот же сценарий. А многопользовательский режим изо всех сил старается удовлетворить потребности всех типов игроков.
Это, безусловно, усовершенствования, длившиеся целых 11 лет.
Фанаты не приняли бы ничего меньшего. Стар Крафт имела колоссальный успех и до сих пор считается одной из лучших RTS-игр в истории. Признание было приписано идеальному балансу игры, отточенному интерфейсу и инновационному включению трех отдельных игровых рас инопланетян. Сегодня по-прежнему наблюдается множество событий, особенно в конкурентных кругах, где лучшие игроки могут зарабатывать на жизнь, играя в Турниры по StarCraft.
StarCraft II гораздо более разнообразен, чем его предшественник. Каждая миссия в одиночной кампании уникальна и преследует разные цели. В одной миссии вам может быть поручено добыть определенное количество минералов, а в другой вам потребуется уничтожить грузовые поезда противника до того, как они достигнут пункта назначения.
Различные миссии также обычно требуют от вас изменить свой стиль игры в соответствии с поставленной задачей. Поскольку в каждой новой миссии вам предстоит играть с новым юнитом, вам постоянно будут предлагаться новые игровые механики и концепции. Результатом является кампания, которая никогда не устаревает и не повторяется.
StarCraft II также вводит некоторые легкие элементы ролевой игры. В перерывах между миссиями вы сможете расслабиться на космическом корабле, которым управляет главный герой. Джим Рейноргде вы можете пообщаться с членами разношерстной группы повстанцев Рейнора.
Но если вы хоть немного похожи на меня, первое место, куда вы пойдете после каждой миссии, — это арсенал корабля, где вы сможете потратить заработанные деньги на улучшения. Они варьируются от улучшений характеристик до новых способностей, таких как возможность мгновенно вызывать склады снабжения с орбиты.
Вы не заработаете достаточно денег, чтобы приобрести все улучшения за одно прохождение, поэтому вам придется тщательно подумать о том, что вы покупаете. Эта система не только дает ощущение прогресса, но и требует от вас продолжать мыслить стратегически, даже когда вы не находитесь в гуще битвы.
Ни одна из трех инопланетных рас в игре не является более могущественной, чем другие, и каждому юниту в игре можно противостоять чем-то другим. Именно этот баланс «камень-ножницы-бумага» делает StarCraft II таким увлекательным. Вам нужно постоянно оценивать армию противника и переосмысливать свою стратегию, что делает игру беспокойной и захватывающей.
Если и есть какой-то аспект, в котором StarCraft II хоть немного дает сбои, так это история. Лично мне он понравился, хотя это не значит, что он не полон клише (магический артефакт, способный решить проблемы каждого!) и деспотичных диалогов.
Мне понравился сюжет из-за отличных кинематографических сцен с фантастической графикой и вниманием к деталям. Взмах камеры, крошечные детализированные обломки, летящие в воздухе, — все это передает историю, несмотря на заезженные диалоги.
Детализированная графика также помогает игровому процессу. Уникальный дизайн юнитов позволяет легко отличить их, когда вы смотрите на визуальный хаос масштабной битвы.
Однопользовательскую игру стоило бы покупать отдельно. Но, как может вам сказать вся нация Южной Кореи, долговечность StarCraft обусловлена многопользовательской игрой.
Онлайн-инфраструктура Blizzard, называемая Батл.нет, следит за тем, чтобы новички не запутались. Я полный отстой в соревновательных стратегических играх, включая StarCraft II. Но в отличие от других игр, эта игра позволяет мне обмануть себя, думая, что я порядочный человек. Это достигается за счет отличного подбора игроков, который определяет мой уровень навыков и сталкивает меня с игроками с такими же ограниченными возможностями.
Как только вы освоите основы, многопользовательская игра StarCraft II окажется ее определяющей особенностью, областью, в которой проявляются ее самые сильные стороны. Баланс и масштабные захватывающие сражения – все это здесь. Но больше всего многопользовательские сражения ясно иллюстрируют глубину стратегии игры. Игра против противников-людей означает, что вы постоянно будете открывать новые стратегии.
Именно это придаст StarCraft II серьезные силы. Как и в оригинале, в нее будут играть долгие годы. И именно поэтому он оправдывает все ожидания.
ПРОВОДНОЙ Захватывающие одиночные миссии; забавные элементы ролевой игры; великолепная кинематография; сбалансированные расы и юниты; мультиплеер будет процветать еще долгие годы.
УСТАЛЫЙ Надуманные диалоги, шаблонный сюжет.
60 долларов, Активижн Близзард
Рейтинг: 
Прочтите руководство Game|Life по рейтингам игр.
Смотрите также:
- StarCraft II демонстрирует десятилетие польского языка в новой красивой презентации
- Практикум: обновленный StarCraft II приветствует новичков в области стратегии
- Вопросы и ответы: как сделать StarCraft II более доступным

