
Усиленный киберспорт вчера опубликовал интервью с Полом Делла Биттой, старшим менеджером по работе с сообществом Blizzard Entertainment и главой подразделения компании по киберспорту. Несмотря на EULA провал что многие чувствуют себя скомпрометированными Мир Warcraft Arena Tournament, Делла Битта сохранила позитивную позицию, заверив Amped, что компания многому научилась на своем первом соревновании.
Хорошо это или плохо, но Blizzard, похоже, заинтересована в разработке Ух ты
как киберспорт. Хотя Делла Битта не имел права напрямую говорить о каких-либо проблемах, которые, по мнению критиков, могут поставить под угрозу конкурентную жизнеспособность игры, таких как строгие квалификационные критерии и огромные затраты времени, необходимые игрокам для того, чтобы стать конкурентоспособными, он заверил Ампеда. что его команда долго и усердно думала о возможных решениях. Надеемся, что последуют некоторые официальные объявления.
Интервью Blizzard: Делла Битта [Amped eSports]

