В Симс 4, игроки уносятся в заранее определенные идиллические города, полные симуляций, где вы можете быть кем захотите и когда захотите. Вы готовите, убираете, спите и общаетесь. Это жизнь в виртуальном новом мире. И пока Симс 4 преуспела в создании этих вымышленных миров для игры, но не так хорошо с ее представлением. Игра-симулятор, похожая на Симс 4 должны быть в состоянии создать образ игрока, который заставит его почувствовать себя целостным. Но на самом деле сделать это правильно не так-то просто.
В любое время Симс издатель Electronic Arts выпускает новый контент, касающийся чернокожих, есть проблемы с содержание. Волосы, кожа и макияж лучше подходят их более светлым и белым симам. К чести EA, они слушал и обновлено контента, но по-прежнему существует огромный разрыв между тем, что они производят, и тем, чего, по мнению симмеров, не хватает EA — чернотой. Черная кожа, черные волосы, черные типы телосложения, черная одежда и черные тенденции перемещают иглу во многих сферах реального мира, так почему бы не в Симс? Но с этой пустотой контента появляется прекрасная возможность дать людям то, что они хотят, и это исходит от некоторых из самых преданных игроков в игру.
Мое знакомство с Симс Это было сразу после смерти моего отца от рака, когда я был еще подростком. Симс 2 стал для меня лучшим спасением в то время, когда терапия была недоступна, но были доступны ранние формы технологий. У меня не было ничего особенного, только настольный компьютер, на котором едва можно было играть в игру. Однако это поколение симмеров выросло с технологиями, необходимыми для влияния на игру, в которую они играли всю свою жизнь. У них есть технологическая свобода, необходимая для создания контента «на лету». Их творческие пространства находятся не в игровых студиях, а прямо у себя дома.
Неудивительно, что Симс имеет силу изменить чью-то жизнь. У всех трех авторов, с которыми я разговаривал, были свои причины играть в эту игру, но все они также оказались на пути создания собственного контента для Симс 4 они никогда не думали, что это произойдет.
Играя Симс началось как реакция на издевательства и превратилось в «единственный способ самовыражения, единственный способ чувствовать себя комфортно». Только так я чувствовал себя счастливым», — сказал 18-летний Джереми из Лондона, также известный как ДиверседКинг. Его любовь к игре стала безопасным пространством, необходимым для творчества.
Вернувшись в Соединенные Штаты, базирующийся в Филадельфии 24-летняя Крисстен Фэггинс, играющая за CoCo Games.начала свое путешествие в Sims с Симс 3 и называет себя рассказчиком и творцом. Она использовала Симс на раннем этапе, чтобы передать свои эмоции и использовать силу трехмерной формы. Будь то в своей комнате или где-то еще в доме, Крисстен играла, чтобы «сбежать от внешнего мира и как бы направить себя во что-то другое», сказала она. Но не заблуждайтесь, ее побег не был негативным. Это был проект для творческого человека, самопровозглашенного мечтателя.
Хотя большинство людей начинают Симс франшизу в качестве игроков, другие, как 17-летний Джадин, начали франшизу с Симс 4 как творец. Создатель из Бруклина, также известный как БрендиСимс, начал создавать контент в 2017 году ради развлечения. Он подружился с Джереми и сразу же взялся за дело, создавая контент, который нравится людям, например дизайн волос.
Их эстетика — городская капля. Это творческий, стилистический и острый фильм, вдохновленный популярной черной культурой. Что касается его получения, игра уже предлагает множество дополнительного контента для людей, желающих настроить своих персонажей, дома и окружающую среду. Есть базовый контент от разработчика Maxis, который необходим игрокам, решившим играть. Симс 4 без специального контента и консольных игроков, которые не могут его использовать из-за системных ограничений. Также есть специальный контент «Maxis Match», индивидуальный дизайн, который по-прежнему соответствует общей эстетике игры по умолчанию. А еще есть «альфа» пользовательский контент, нацеленный на гиперреализм. Именно этим типом контента эти трое известны в сообществе Sims.
Преимущество альфа-контента, по крайней мере для меня, заключается в том, что этот стиль пользовательского контента убирает мультяшный вид и делает все реальным. Это приближает вас к созданным вами симам и помогает определить ваш мир. Вы можете почувствовать немного жуткую долину, когда создаете своих симов с альфа-контентом, потому что возникает некоторая эмоциональная реакция на то, как ваши симы проходят жизнь и умирают (хотя, если вы хотите, вы можете сохранить их жизнь навсегда или оживить их). ). Но такова жизнь.
«Мне не очень понравилось то, что там было. Как будто я действительно хотел создавать свои собственные вещи», — сказал Джадин. Джадин не одинок. Джереми предпочитает, по его словам, «обслуживать чернокожее сообщество в Симс», потому что он чувствовал, что это пустота. «На самом деле для нас там ничего не было», — объяснил Джереми. Амира»Ксмирамира«Вирджил и Даниэль»ЭбониксСимс«Удо оба стремятся заполнить эту пустоту и создать контент, в котором чернота станет основной частью внешнего вида игры. Их работа вдохновляет людей брать на себя ответственность за свои творения.
«Представительство важно. Особенно, когда речь идет об улучшении качества жизни детей, которые будут после нас. Для нашей молодежи важно видеть людей, похожих на них, делающих вещи, отличные от их нормы, и раздвигающих границы. Это важно, потому что это связано со средствами массовой информации и с тем, как мир видит нас и относится к нам, и в нынешнем состоянии мира чернокожие люди и POC борются за должное представительство и за то, чтобы их не помещали в рамки», — сказала Амира. «Важно, чтобы разные типы черных игроков были заметны, а не только один черный тип игроков. Мы тоже здесь, и я собираюсь призвать людей создавать пространства, которые они хотят видеть, одновременно призывая лиц, принимающих решения, сделать свои пространства более инклюзивными».
Прошел 21 год с момента дебют оригинальной игры Sims и шесть лет назад Симс 4 запущен. С тех пор в игре вышло более 30 выпусков контента в виде расширений и дополнений, которые постепенно улучшают игровой процесс.
Тем не менее, до недавнего времени, если новый игрок хотел создать персонажа, который отражал бы себя, используя только инструменты базовой игры, он не видел бы многих вариантов без использования специального контента. И только в 2016 году Симмерс увидел удаление гендерные ограничения это дало сообществу ЛГБТКИА (включая другие пересекающиеся с ним личности) видимость, необходимую для того, чтобы увидеть себя в игре.
Создатели общаются не только с семьей и друзьями. Они также общаются с потенциальными клиентами и фанатами через Tumblr, где многие создатели Sims публикуют свои работы, чтобы продвигать свои навыки или предлагать их другим игрокам. Сайт, который сейчас принадлежит Verizon Media, имеет более 509,7 миллиона блогови его сообщество Simmer рекламирует себя там так же, как они рекламируют себя в официальных Sims. галерея. Просто выполните быстрый поиск в Google по запросу «Пользовательский контент Sims от создателей Black» приведет вас к известным людям, а также к страницам Tumblr, с которых можно начать.
Хотя эти трое создают невероятный контент, который позволяет людям чувствовать себя заметными в игре, они также являются владельцами бизнеса. Крисстен пишет о ней Патреон несколько раз в месяц, чтобы развлекать подписчиков и быть в курсе ее работы. И хотя это окупилось, она обнаружила, что у творческой деятельности есть некоторые недостатки, а именно колоризм и воровство.
«Если я загружу промо-фото своего CC, и это будет светлокожий сим, я на 100 процентов получу 200, 300, 400 лайков. Если я использую черный или темный скин Сима на своей промо-картинке, даже на миниатюрах, именно здесь я действительно это вижу. Это не пользуется такой большой популярностью», — сказала Крисстен. «Это действительно безумие, как все, все эти системные вещи, есть даже здесь, в видеоигре. Это одна из вещей, которую я так ненавижу, потому что я думаю, что буду использовать моделей, похожих на меня, я темноволосая. И тогда вы увидите, что комментариев становится меньше: «Да, о боже, модель такая красивая». Но когда я загружаю кого-то, кто предпочитает светлокожих, возникает вопрос: «О, Боже мой, могу ли я скачать этого сима?» Это так грустно.»
Учитывая, что колоризм глубоко укоренен в концепции превосходства белых, неудивительно, что он проник в сообщество Sims. Хотя создание персонажей — это часть фэнтези, как и любая другая индустрия, колоризм и предпочтение светлокожих дают положительные результаты, которых не должно быть. Удаление темнокожих чернокожих женщин-симов, в частности, отражает проблемы с репрезентацией, которые могут повлиять на любого создателя контента.
Создатели часто задаются вопросом, кто «владеет» их контентом после его выпуска. Даже когда контент монетизируется, некоторые игроки полагают, что пользовательский контент бесплатен и принадлежит всем, без необходимости упоминать людей, которые его создали. Например, хотя Джереми стремится создать позитивное сообщество, есть люди, которые пытаются воспользоваться его работами, распространяя их где-то еще. «Поскольку я очень молод, очень сложно подать в суд на кого-то за кражу вашей работы», — сказал Джереми. Это огромная проблема для многих авторов, которые хотят контролировать контент, который они создают для своих покровителей. Но сложно зарабатывать деньги с помощью подписчиков Patreon, когда ваш контент бесплатно публикуется в Интернете.
Крисстен объяснила, что трудно бороться с удалением украденного контента с сайтов, где его бесплатно репостят. Часто пираты не понимают сути проблемы: «Потому что они такие: «Ну, ну, это дело сообщества. Вам действительно следует поддержать своих черных создателей», — сказала она.
И есть люди, которые проявляют свою поддержку. Иногда это исходят от покровителей и комментаторов, а иногда от кого-то известного, что может быть не менее важным и полезным. Скай Джексон, например, подписалась на Джадина в Твиттере, чтобы сообщить ему, как сильно ей нравится его работа. «Она написала мне и сказала: «Мне нравится твой CC». Поэтому я отправил ей кое-что. И, знаете, она это сделала видео на YouTube об этом», — сказал Джадин.

