
Это официально официально: в апреле этого года Valve перенесет на Mac свой сервис онлайн-распространения Steam и игры из своей огромной библиотеки популярных игр, подтвердила компания в понедельник.
Успешная служба доставки контента впервые перенесет на компьютеры Apple такие игры Valve, как Left 4 Dead и предстоящий Portal 2, а также игры других издателей.
Этот шаг был отмечен на прошлой неделе серией рекламных плакатов, в которых персонажи из игр Valve были объединены с ретро-рекламой Apple. Дэн Коннорс, генеральный директор Telltale Games, назвал Apple и Steam естественным сочетанием.
«Если сейчас на ПК и есть что-то вроде iTunes для игр, то это Steam», — сказал Коннорс. «Итак, у вас есть два великих лидера в области цифровой дистрибуции, объединившиеся».
Steam — ведущая платформа цифрового распространения для ПК. Имея более 1000 игр и 25 миллионов учетных записей пользователей, Steam, по одной из оценок, является отвечает за более чем 70 процентов покупок цифровых игр. Перенос сервиса на Mac означает более широкий выбор, более быстрые обновления и больше эпизодического контента для компьютеров Apple, традиционно лишенных игр.
Valve хочет позиционировать свои игры не как статичные продукты, а как часть постоянного, постоянно обновляемого и повсеместного сервиса, сообщил Wired.com соучредитель компании Гейб Ньюэлл перед объявлением в понедельник.
«Традиционная модель всегда заключалась в том, что у вас действительно длительное время разработки… когда вы ничего не делаете для клиентов в течение нескольких лет, а затем пытаетесь загнать всех в кинотеатры или магазины в определенный день», — сказал Ньюэлл. «Это затрудняет принятие решений на основе отзывов клиентов, и клиентам это не особенно нравится. Они хотели бы иметь опыт участия в развлекательном сообществе, где они получают что-то ежедневно или чаще. .
«Mac представляет собой прекрасную возможность реализовать эти вещи».
По словам Ньюэлла, внедрение Steam на Mac даст геймерам несколько преимуществ кроссплатформенности.
- Если у игроков уже есть версии игр Valve для ПК, они получат версии для Mac без дополнительной оплаты через функцию Steam Play.
- Используя функцию Steam Cloud, которую компания представила в 2008 году, игроки могут сохранять текущие игры онлайн, а затем вызывать эти сохраненные игры независимо от того, в какую версию они играют. Если вы играете в Half-Life 2 на своем домашнем ПК, а затем отправляетесь в дорогу на своем MacBook, вы можете продолжить игру.
«Мы рассмотрели различные способы загрузки наших игр на Mac и в конце концов решили использовать собственные версии, а не эмуляцию», — сказал Джон Кук, директор по развитию Steam, в пресс-релизе в понедельник.
«Мы рассматриваем Mac как платформу первого уровня, поэтому все наши будущие игры будут выпускаться одновременно на Windows, Mac и Xbox 360», — сказал Кук. «Обновления для Mac будут доступны одновременно с обновлениями для Windows. Более того, плееры для Mac и Windows будут частью одной и той же многопользовательской вселенной, разделяя серверы, лобби и т. д. Мы полностью поддерживаем гетерогенное сочетание серверов и клиентов. Первое Клиент Steam для Mac будет новым поколением, которое в настоящее время проходит бета-тестирование на Windows».
По словам компании, Portal 2 станет первым одновременным выпуском Valve для Mac и Windows.
«При проверке кода создается сборка для ПК и сборки для Mac одновременно, автоматически, поэтому обе платформы идеально синхронизированы», — сказал Джош Вейер, руководитель проекта Portal 2 в пресс-релизе. «Мы всегда играем в родную версию на Mac вместе с ПК. Это позволяет нам и всем, кто использует Source, очень легко разрабатывать игры для Mac».
Использование игрового движка Source от Valve и Пакет разработки и публикации Steamworksна Mac, разработчикам будет проще создавать игры для OS X.
«Steamworks для Mac поддерживает все API Steamworks», — заявил в пресс-релизе Джейсон Холтман, директор по развитию бизнеса Valve. «Мы ожидаем, что большинство разработчиков и издателей воспользуются преимуществами Steam Play».
Простые обновления
Steam позволяет компании в полной мере воспользоваться свободой, которую дают ей платформы ПК и Mac, для постоянного обновления и настройки своих игр. Например, по словам Ньюэлла, разработчик обновил свою игру Team Fortress 2 2007 года более 100 раз.
Это было бы невозможно в закрытой системе, такой как Xbox Live от Microsoft, сказал он: «Комиссия Microsoft за обеспечение качества… составит несколько сотен тысяч долларов за обновления, которые мы сделали для Team Fortress 2. И это игнорирует тот факт, что на этих закрытых платформах потребовались бы годы, чтобы внедрить все эти обновления».
Совсем недавно Valve воспользовалась своей способностью распространять обновления через Steam и привлекать своих фанатов, намекая на свой культовый хит Portal 2007 года о предстоящем продолжении игры, позволяя фанатам активно участвовать в анонсе игры.
«Мы хотим сблизить создателей контента и потребителей, чтобы минимизировать задержку между тем, что делает кто-то из команды, и способностью фаната участвовать в этом опыте, а не создавать между ними больше барьеров», — сказал Ньюэлл.
Valve — не единственный разработчик ПК с сильной и преданной фанатской базой, обращающей внимание на Mac. Telltale Games, создатель эпизодических игр Sam and Max, объявила в прошлом месяце, что перейдет на Mac, даже предложив фанатам проголосовать за то, какую из ее игр следует портировать первой.
Хотя компания Telltale не подтвердила, что какая-либо из ее игр будет доступна в версии Steam для Mac, Коннорс назвал размещение игр своей компании на платформе цифрового распространения Valve «несложной задачей».
«У нас есть игры, которые работают на Mac, и есть игры, которые работают в Steam, поэтому наша цель — быть там», — сказал Коннорс. «Мы думаем, что они отлично справятся с выпуском клиента Steam, и мы хотим продолжать быть частью этого».
На просьбу назвать других разработчиков, которых мы увидим в Steam, Ньюэлл из Valve возразил. Но популярность Steam означает, что вместе с Valve развиваются и другие производители игр. Steam на Mac означает гораздо больше игр на Mac.
«(Mac) имеет все необходимое, и мы знаем, что другие разработчики тоже это видят», — сказал Ньюэлл.
Смотрите также:
- Портал 2 Официально… и, возможно, для Mac
- Гиковские подсказки Портал Продолжение уже близко

