
Прошло много времени, но на прошлой неделе Blizzard Entertainment наконец выпустила бета-версию StarCraft II. Wired.com получил приглашение и приступил к тестированию игры.
Я ожидал, что мне придется нелегко, учитывая репутацию StarCraft как невероятно сложной игры высокого уровня. Выпущенная в 1998 году оригинальная игра StarCraft является одной из самых влиятельных игр в мире. стратегия в реальном времени жанра и одна из самых продаваемых компьютерных игр всех времен. Она до сих пор настолько популярна, что в нее играют профессиональные участники в Корее и других странах. Заявленная цель Blizzard — сделать сиквел, над созданием которого работали 12 лет, гораздо более привлекательным для новичков в стратегиях в реальном времени.
Именно это и было сделано. И я знаю, потому что я такой. У меня почти нет опыта игры в StarCraft и очень мало опыта в жанре RTS в целом. Отсутствие у меня опыта в стратегиях в реальном времени можно полностью объяснить тем фактом, что я всегда чувствовал, что этот жанр выше моего понимания из-за безбожной скорости, с которой игрокам приходится реагировать на события и реализовывать стратегии, чтобы добиться успеха.
Но Blizzard знает, что есть такие игроки, как я: игроки, которые заинтересованы в игре RTS, но продолжают бояться. Blizzard полностью обновила свою повсеместную инфраструктуру онлайн-игр. Батл.нети придумать систему, которая с распростёртыми объятиями примет новичков в РТС.
Новый Battle.net, который будет перенесен в будущие игры Blizzard World of Warcraft: Cataclysm и Diablo III, связан с каждой частью StarCraft II аналогично Steam или Xbox Live. Как только вы запустите игру, вам будет предложено войти в Battle.net. Отсюда вся ваша игровая статистика, такая как количество времени, которое вы потратили на игру, или соотношение побед/проигрышей, постоянно отслеживается и обновляется. Вы также можете просмотреть профили добавленных вами друзей и узнать, как у них дела.
При первом запуске StarCraft II вам будет предложено выбрать, к какому классу навыков вы относитесь: от новичка до ветерана. Затем игра предлагает вам пройти пять квалификационных матчей, используя данные из них, чтобы подобрать вас к игрокам аналогичного уровня навыков. Уже одно это облегчает большую часть стресса, возникающего из-за того, что вы выходите из-под контроля против противника, который в игре намного лучше вас.
Кроме того, всякий раз, когда вы завершаете матч, видеоповтор этого матча автоматически сохраняется, и вы можете просмотреть его в любое время. Эти повторы позволяют вам увидеть матч со своей точки зрения, а также с точки зрения вашего противника, что позволяет вам получить полное представление о том, как прошел матч. Если вы не очень хороши в игре, повторы — отличный инструмент, позволяющий увидеть, где вы ошиблись. Однако тот факт, что просматривать повторы можно только во время игры, является обломом. Для загрузки видео на YouTube или другой сайт обмена видео требуется стороннее приложение для записи.

Бета-версия StarCraft II не включает обучение, но основы изучить достаточно легко. Когда вы находитесь в середине игры, вы можете открыть дерево технологий и список юнитов. Они позволят вам узнать о различных юнитах, встречающихся в игре, а также о том, какие улучшения они могут получить. В игре также представлено немало новых юнитов, поэтому ветераны StarCraft, вероятно, оценят это так же, как и новички.
Новые юниты, кажется, единственная область, в которой опытные и начинающие игроки находятся на одной волне, главным образом потому, что никто еще не научился эффективно их использовать. Пока что умное использование зергов-бейнлингов, юнита, который можно представить как взрывающегося. Зерглингибыло доказано давать веселые результаты.
Одна из самых интересных особенностей нового Battle.net — отличная поддержка пользовательских карт. Когда редактор станет доступен, каждый сможет создавать карты и загружать их на серверы, где их сможет скачать любой желающий. На данный момент доступны только официальные карты, созданные Blizzard, но если текущий процесс является каким-либо показателем, то получить пользовательские карты, созданные игроками, будет довольно просто.
Blizzard приложила немало усилий, чтобы StarCraft II был доступен новичкам, но при этом оставался привлекательным для профессиональных геймеров. Судя по моему опыту работы в бета-версии, я бы сказал, что им удалось как минимум вдвое меньше.
Скриншоты предоставлены Blizzard Entertainment.
Смотрите также:
- StarCraft II перенесен на 2010 год
- Вопросы и ответы: как сделать Starcraft II более доступным
- Разработка StarCraft II находится на завершающем этапе
- Калифорнийский университет в Беркли теперь предлагает классы StarCraft
- Анонсирована трилогия StarCraft II

