Главная Онлайн игрыНовое обновление Steam позволяет игрокам обменивать шляпы на игры

Новое обновление Steam позволяет игрокам обменивать шляпы на игры

по ссылке egor


Бета-обновление Steam позволяет геймерам обменивать виртуальные предметы на неиспользованные цифровые копии игр. Выпущенное во вторник обновление платформы цифровой дистрибуции Valve может поглотить процветающий черный рынок, на котором игроки обменивают ненужные игры на ценные внутриигровые дополнения.

Valve представила шляпы — новые головные уборы для игровых персонажей — в своем многопользовательском шутере от первого лица в мультяшном стиле. Team Fortress 2 в 2009 году. Эти шляпы вместе с улучшенным оружием можно было заработать, просто играя в игру или купив их за реальные деньги. В 2010 году Team Fortress 2 получила обновление, которое позволяло игрокам обмениваться друг с другом шляпами и оружием.

Теперь вы можете торгуйте этими шляпами и другими виртуальными товарами для неиспользованных игр других игроков.

«Любая игра, которую вы купили в магазине в подарок или получили в Дополнительная копияможно продавать другим пользователям», — объясняет Часто задаваемые вопросы по торговле в Steam. «Их можно использовать для обмена на другие подарки или предметы в Team Fortress 2. Мы добавили в Магазин новую опцию оформления заказа при покупке подарка, чтобы вы могли сохранить его для обмена или отправки позже, чтобы поддержать пользователей, которые хотят сохранять игры для торговли кормом».

Это означает, что вы не можете обменять старую, неигранную копию чего-то вроде Железнодорожный завод 2 для блестящего нового Тедди Рузвельт. Вместо этого вам придется купить игру еще раз, на этот раз в виде подарочной версии.

Обмен виртуального пистолета или шляпы на полноценную игру — идея не новая. Пользователи Steam, платформы цифрового распространения Valve, на которой размещены сотни загружаемых игр, включая Team Fortress 2, делают это с тех пор, как год назад была представлена ​​торговая система. До сих пор эта практика никогда не была официальной.

«Это злой гений». «Это злой гений», — сказал Сомнительное качество аналитик Билл Харрис в электронном письме Wired.com. «Valve осваивает вторичный рынок исключительно ради собственной выгоды, потому что они ловко превратили игры, купленные в Steam, в валюту и их доля с каждой транзакции существенна.»

Wired.com обратился к Valve за комментариями, но на момент публикации не получил ответа.

Нечто подобное мы недавно видели в новостях о том, что грядущая ролевая игра Diablo III от Blizzard Entertainment позволит игрокам продавать внутриигровую добычу за реальные деньги. Как и Blizzard, Valve пытается контролировать экономику, которая до недавнего времени полностью находилась под контролем фанатских веб-сайтов и форумов.

Но покупка мистических мечей и доспехов за реальные деньги сильно отличается от обмена купленной игры на цифровую шляпу, которую вы редко когда-либо увидите. Меч может помочь вам быстрее пройти игру, но шляпа носит исключительно косметический характер — практической ценности от нее мало.

С другой стороны, ценность товаров зависит от того, сколько вы за них платите. Если вы заплатите 35 долларов за этот Легендарный меч +1 крутости, то этот меч будет стоить 35 долларов.

Если я заплачу 50 долларов за игру, а затем обменяю ее на новую шляпу, будет ли эта шляпа стоить 50 долларов?

Если этот эксперимент увенчается успехом, то ответ будет утвердительным. И Valve создаст беспрецедентную виртуальную экономику, в которой копия Portal 2 будет столь же ценна, как и Резиновая перчатка «Уважение».

Смотрите также:- Team Fortress 2 от Valve становится «бесплатной»

Похожие новости

Оставить комментарий