Главная Онлайн игрыПрактический опыт: Torchlight II запускает захватывающее многопользовательское путешествие по подземельям

Практический опыт: Torchlight II запускает захватывающее многопользовательское путешествие по подземельям

по ссылке egor


ЛОС-АНДЖЕЛЕС — Ролевая игра Torchlight II не только больше и лучше своей предшественницы, но в нее можно играть с друзьями.

[eventbug]Разработчик Runic Games показал Wired.com сборку новой компьютерной игры на E3 Expo, и она выглядит великолепно. Сочетая великолепную изометрическую художественную направленность и боевую систему «щелк-щелк-щелкни» из первой игры с множеством новых локаций и функций, Torchlight II может иметь ту же самую игру «упс, я не спал всю ночь». качество, которое очаровало игроков еще в 2009 году.

Runic обещает массу новых улучшений для этого продолжения, которое будет стоить от 20 до 30 долларов и распространяться как в розничных магазинах, так и в цифровом формате через Steam. Игра выйдет где-то до конца 2011 года, хотя похоже, что мы увидим ее гораздо позже в этом году — Runic все еще экспериментирует как с пользовательским интерфейсом, так и с многопользовательским центром, а также с другими функциями.

Невозможно говорить о Torchlight II, не упомянув Diablo II, столь же увлекательную игру от Blizzard, которая с момента ее выпуска в 2000 году унесла жизни миллионов людей. Torchlight II беззастенчиво заимствовал почти весь игровой процесс из игры 2000 года — понятная кража. поскольку Runic Games была основана бывшими сотрудниками Blizzard, создавшими Diablo II. Тем не менее, явное отсутствие оригинальности не делает игру Руника менее увлекательной.

Играть в игру просто: щелкните правой кнопкой мыши, чтобы использовать специальные способности; щелкните левой кнопкой мыши, чтобы сделать все остальное. Вы будете рубить злодеев, избивать боссов и собирать очень разнообразную добычу в течение, по словам Руника, трех полноценных действий, каждое из которых будет размером с первую игру. По пути вы будете путешествовать по тундре, лесам, ледяным равнинам и пустыням. В то время как в Torchlight был один город, в Torchlight II их много, а также большое количество случайно сгенерированных подземелий, которые можно исследовать.

Широко разрекламированной новой функцией является совместный многопользовательский режим. Команда еще не решила, сколько людей смогут играть одновременно, но игроки могут объединиться, чтобы уничтожить множество подземелий и боссов игры. Руник говорит, что людям не придется беспокоиться о том, что друзья украдут их добычу, поскольку каждый персонаж сможет видеть только свой собственный набор трофеев. Ниндзя-мародеры не нужно применять.

Одним из самых больших недостатков Diablo II было безудержное мошенничество на сетевых серверах. Хакеры и моддеры населили мультиплеер игры так же, как ботаны населили E3. Так как же Рунические игры будут бороться с неизбежным наплывом читеров? Не борясь с ними, говорится в нем.

Вместо принятия драконовских мер безопасности или запрета моддеров, Torchlight II будет иметь собственные инструменты для изменения практически всего — фактически, игра будет поставляться с тем же дизайнером уровней, который использовал Runic. Игроки могут модифицировать своих персонажей и без проблем переводить их из одиночной игры в многопользовательскую. Runic надеется создать онлайн-сообщество игроков, которые будут модерировать себя, позволяя людям давать рейтинги персонажам других людей в зависимости от того, решат ли они играть «чисто» или нет. Студия также надеется создать карты и сеансы без модов для тех игроков, которые хотят неизменных впечатлений.

Так беспокоится ли Runic Games по поводу возможного выпуска Diablo III? Команда говорит «нет»: будучи малобюджетной культовой игрой, Torchlight II может проложить свой собственный путь. Тем не менее, по словам Руника, Diablo III может навредить им и в других отношениях – например, отобрать у них все свободное время на несколько месяцев после выхода.

Смотрите также:- В Torchlight II появится совместная игра; MMO все еще в разработке

Похожие новости

Оставить комментарий